AfterEffectsのネットワークレンダリングを3dsMAXのBackBurnerで管理したいと思い試行錯誤中です。メモ程度にわかったことを書いておきます。最終目標はAE上でJavaScriptからインターフェイスを作成してMAXと同じようにジョブを送信することです。完成したら公開するかも?!
Backburnerで管理するにはMS-DOSコマンドプロンプトでファイル情報などの書かれたバッチファイルを実行する必要があります。バッチファイルの書き方は以下を参照。
□
CG TALK□BackBurnerリファレンスファイルの"Rendering Jobs from a Command Line or Script"の項目。
バッチファイルでジョブの送信ができたら今度はAE上でインターフェイスにファイル情報などの記入欄を作って(JavaScript)ボタン1つで「バッチファイル作成⇒実行⇒ジョブ送信」という流れでできるようにしたいですね。これはあくまでも取っ付き難いバッチファイルを触ることなく簡単にジョブを送信できるようにするため。ちょっと困ったことが・・・AEがインストールされている場所(パス)を全部のマシンで統一しないとダメらしい。。。AEはプラグインもたくさんあるので入れ直すのが大変ですね・・・。