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KOH@Maxscript
3dsmaxscript memo
2005/09/01
SetMaterials
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マテリアルエディタに新しいマテリアルを登録する際に、毎回マテリアルライブラリーを開くのがめどくさかったのでマテリアルエディタ上から簡単に操作できるようにしました。
※今回は1つのマクロスクリプト内に"include()"を使って複数のスクリプトを一括登録できるようにしました。
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