![](http://www.geocities.jp/kohyzfr6/maxscript/scenechange/scenechange.jpg)
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tested using Max 8 SP3 E
場面ごとに使うオブジェクト、カメラ、ライトを登録しておくことのできるスクリプトです。その他、レイヤーごとにアニメーション範囲の情報を持つことができ、レイヤー内にあるライトは非表示の時自動的にオフになります。1つのシーンファイル内でいくつかの場面に分けてオブジェクトを管理したい時に役立つかと思います。
-- 使用方法(赤文字v1.2からの仕様) --
○テキストボックス(空欄):レイヤーの名前
○Add:オブジェクトを追加(登録)、アニメーション範囲の登録
○Del:登録してあるオブジェクトをレイヤーから削除
○Select:登録オブジェクトを選択(1つのオブジェクトを2つ以上のレイヤーに登録することも可能です。)
○on/off(一番左にある細長いボタン):on時/登録オブジェクトを表示、アニメーション範囲切替 , off時/登録オブジェクトを非表示(ライトは自動的にオフになります)
○Clear:登録オブジェクトをすべて削除
○Save:レイヤー情報をテキスト形式で保存
○Load:レイヤー情報を開く
--2006/06/05 機能追加、バグ修正(v1.2)
①Del機能の追加
②アニメーション範囲情報を持たせる機能の追加
③"Load"でテキストファイルを何回も選択しなくていいようになった
--2006/05/30 バグ修正(v1.1)
○スクリプトに登録してあるオブジェクトの名前変更や削除した時にエラーが発生していた問題を修正しました。これで今のところ、わかっているバグはすべて対処しました。